Blokování: 2. Létání.
Po úspěšném vyložení můžeš určit jednoho cílového bojovníka, který se přesune aktivně do tvé zálohy. Do konce kola se stáváš jeho majitelem. Na konci kola ho vrať aktivně do zálohy jeho vlastníka, tento bojovník ztrácí všechny své schopnosti.




