Neviditelnost. Nemůže být cílem efektů.
Pokud zraní protihráče, zvol fázi: přípravnou, pohybovou, útočnou nebo fázi tahu. Tvůj protihráč přeskočí svou příští fázi, kterou jsi zvolil. V jednom kole můžeš zvolit maximálně jednu tuto fázi a nemůžeš zvolit fázi, kterou jsi tímto způsobem zvolil naposledy.